Metaverse geliyor – ne şimdi ne de uzun bir süre için değil, ama gelişiyor ve adından da anlaşılacağı gibi, Meta bu sonraki aşamayı sahiplenmek ve Web’lerin gelecekteki yinelemesinde devam etmesini sağlamak için çok hevesli. bildiğimiz gibi.

Ve bu, bu yönde atılmış bir başka adımdır – bugün Meta, Facebook ve Messenger’da 3D avatarını oluşturmak için güncellenmiş bir süreç yayınladı ve artık insanların özel avatarlarını Instagram Hikayelerinde ve DM’lerde de kullanmalarına izin verdi.

meta avatarlar

Bu resimde görebileceğiniz gibi, Meta’nın yeni 3D avatarları, temsil ettikleri gerçek insanlara daha çok benzemelerini sağlamak için gelişmiş özelliklere ve özelleştirme seçeneklerine sahipken, Meta ayrıca aşağıdakiler de dahil olmak üzere daha zengin özelleştirme özellikleri ekler. Koklear implantlar, işitme cihazları ve tekerlekli sandalyeler, daha fazla kullanıcıya uygulamalarında kendilerini temsil etme olanağı verir.

meta avatarlar

Meta’s, 3D avatarlarını 2019’dan beri ana uygulamasında bir seçenek olarak sunuyor ve daha sonra çıkartmalara, gönderilere, tepkilere ve daha fazlasına eklenebilecek dijital bir temsilinizi oluşturma yeteneği ile.

Ancak bazı insanlar bu karakterleri benimsemiş olsalar da, gerçekten yakalayamadılar. Meta, daha önce de belirtildiği gibi, Instagram kullanıcılarının sanal benliklerini yaratmalarına izin verecek olan bu yeni uzantıyla bunu değiştirmeyi umuyor.

Instagram'daki meta avatarlar

Bu aynı zamanda sponsorlu içerik için yeni olanaklar açar.

Şu andan 28 Şubat’a kadar, avatarınızı iki Super Bowl LVI yarışmacısından birini destekleyecek şekilde donatabilirsiniz – veya her iki takım için de tezahürat yapamıyorsanız, bunun yerine tarafsız bir Super Bowl LVI forması seçebilirsiniz.”

meta avatarlar

Dijital giysiler hızla büyük bir ticaret trendi haline geliyor ve Snapchat, Bitmoji avatarınıza erişmeniz için uygulamasında bir dizi dijital öğe de sunuyor. Ve geçen yıl Roblox’ta 4.000 dolara satılan bir Gucci sanal çantası göz önüne alındığında, bu dünyaların dışındakilere garip gelebilecek, ancak statü ve gerçekten de getirebilecekleri prestij göz önüne alındığında, bu tür ürünlere yönelik artan bir talep olduğu açıktır. bu alternatiflere, dijital kültürler mantıklı geliyor.

Ardından, NFT’lerde başka bir unsur eğildiğinde, sosyal medya çevrelerini ele geçirmek için son büyük trend.

Mevcut NFT trendiyle ilgili kafa karıştırıcı şeylerden biri, bu sanat eserlerinin bir sonraki dijital bağlantı düzeyiyle ilgili amacının tam olarak net olmamasıdır. Bu dijital sanat eserlerini Metaverse’de, kendi özel alanınızda sergileyeceğiniz fikri mi, yoksa birçok NFT projesinin önerdiği gibi, bu profil resimlerini sonunda tam vücut, 3D avatarlara dönüştüreceksiniz mi? daha sonra teorik, her şeyi kapsayan bir VR veya AR dünyasında sunulabilir mi?

İkinci durumda, Roblox ve Fortnite dahil olmak üzere halihazırda çeşitli Metaverse benzeri platformlara sahip olduğumuz için bu çok büyük bir odak noktası gibi görünmüyor. uygulamalar, maymunlar ve kedilerin rastgele görüntülerinin, bu ortamlardaki insanların belirgin tasvirleri haline gelmesi pek olası değildir.

En yeni Marvel karakterleri, popüler Star Wars kötü adamları – hit filmlere ve TV şovlarına dayanan karakter tasvirleri, bu uygulamalarda günü kazanma eğilimindedir ve kullanıcılar daha belirsiz pop kültürü referansları ararken, her zaman en yaygın, en havalı görünümleri görebilirler. Genellikle çoğu kullanım. NFT’lerin konsepti, başka kimsenin sahip olamayacağı benzersiz bir karaktere sahip olmanızdır – ama ya kendinize benzeme ya da onun yerine popüler bir karakter seçme seçeneğiyle, insanlar gerçekten tam boyutlu pikselli bir serseri gibi görünmek isterler mi? Zamanın kültürel akımları özgünlükten çok daha büyük bir rol oynayacaktır.

Gerçekten de, Fortnite’ın karakter görünümleri çok popülerdir – aslında, Fortnite gelirinin çoğunu, bazılarının beklediği gibi Sezon Savaş Biletlerinden (etkili bir şekilde oyun içi abonelikler) değil, görünümler dahil olmak üzere dijital öğelerin satışından elde eder.

Karakteriniz için yeni bir görünüm satın almak, gelecek nesil tüketiciler için bir fırsattır ve bu izleyicilerin Metaverse geçişini yönlendirmesi muhtemeldir. şekil.

İnsanlar gerçekten dijital benliklerini 2022 yılına kadar on yıl sonra canı sıkılmış maymunlar olarak tasvir etmek isteyecekler mi?

Demek istediğim, belki durum bu ve ben noktayı kaçırıyorum ve belki de amaç dijital sanat eserinizi kendi alanınızda sergilemek. Ama bana öyle geliyor ki, Metaverse geçişine bir yatırım olarak, avatarlar gibi evrensel, aktarılabilir öğeler oluşturan, bir sonraki seviye için özelleştirilebilen ve kullanıcıların mevcut trendlere uyum sağlayan özel görseller oluşturmasına olanak tanıyan projelere bakmak daha iyi. , ve taşınabilirlik göz önünde bulundurularak sıfırdan inşa edilmiştir.

Bu nedenle, Ready Player Me gibi projeler, belirli bir trendle sınırlı olmayan özel avatar oluşturma araçlarıyla daha ilginç görünüyor ve ideal olarak, sonunda evrensel bir Metaverse platformunun şemalarına ve gereksinimlerine dönüşüyor.

hazır oyuncu ben

Burası aynı zamanda Meta’nın avatarlarının genişletilmesinin devreye girdiği yerdir. Meta, tanıdık gelecek ve sanal kimliğiniz olarak benimseyebileceğiniz bir kendinizin temsilini yaratma yeteneğiyle, şu anda kendisini uzayda sizi temsil edecek bu karakterlerin yaratıcısı olarak konumlandırıyor.

Bu, Meta CEO’su Mark Zuckerberg’in belirttiği gibi, şirketin ileriye dönük önemli bir geliştirme odağı olacak:

“Bir gün, etkileyiciden fotogerçekçiye kadar çok sayıda avatarınız olacak. Yakında daha fazlasını paylaşmak için sabırsızlanıyorum.”

Meta’nın fotogerçekçi avatarları oldukça gelişmiştir ve bir gün dijital ortamlarda kendinizin gerçek temsilleri olarak kullanılabilir.

Ancak, yüz yüze dijital taramanın yanı sıra tam hareket sağlamak için muazzam bilgi işlem gücü gerektiren bu aşamadan hala çok uzaktayız.

Bu muhtemelen bir süre için tam işlevli bir seçenek olmayacak ve o zamana kadar bu alanlarda etkileşimde bulunmak ve etkileşim kurmak için VR’de zaten gördüğümüz gibi karikatürize edilmiş temsillerinizi kullanacaksınız.

Meta avatar güncellemesi

Meta’nın bu erken evrimi, o öğeye sahip olmaya yönelik bir adımdır ve bu aynı zamanda meta veri deposunun tam mülkiyetine doğru bir adımdır. Çünkü Web3 ve tamamen merkezi olmayan, demokratikleştirilmiş bir internet hakkındaki tüm konuşmalar için, gerçek şu ki, birisinin bu yeni deneyimleri inşa edecek platformları sağlaması gerekiyor.

Blok zinciri sistemleri, zincirdeki her bilgisayara kendi düğümü gibi davranan merkezi olmayan ağları etkinleştirmek için zaten büyük miktarda enerji tüketiyor ve bu tür bir sistemin daha karmaşık dijital ağları çalıştırmak için kullanılmasının fizibilitesi en iyi ihtimalle zayıf görünüyor. Bu muhtemelen, büyük teknoloji oyuncularının en azından başkalarının üzerine inşa etmeleri için temelleri atmaları gerektiği anlamına gelir ve bunun içinde meta, muhtemelen birlikte çalışabilirliği sağlamak için diğer oyuncularla ortaklaşa olarak meta verinin gereksinimlerini dikte edebilir.

Ama bu büyük bir zorluk ve gelişmesi zaman alacak.

Meta şimdi kendini bu değişime dahil etmeye çalışıyor. Erişimi ve varlığı ile özel avatar araçlarıyla bağlantıyı kolaylaştırma yeteneği göz önüne alındığında, bu önemli bir hamle olabilir.

Meta’nın yeni 3D avatar araçları artık ABD’li kullanıcılar için mevcut. Kanada ve Meksika.

Bunlar ilginizi çekebilir